前GTA6诞生者谈洞开寰球费劲:可作念的太多 玩家很灰暗
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前GTA6诞生者谈洞开寰球费劲:可作念的太多 玩家很灰暗

发布日期:2025-10-17 08:11    点击次数:135

在最近的GDC研讨会上,前Rockstar职工Cameron Williams谈到了游戏濒临的问题。Williams曾参与过《GTA6》和《郊外大镖客Online》的诞生,咫尺履新于Dan Houser创立的Absurd Ventures使命室。

Williams觉得,当今的洞开寰球游戏变得过于强劲和种种化,为玩家提供了太多聘任,甚至于他们根柢无法聘任下一步该作念什么。这恰是Absurd Ventures团队正在积极奋力幸免的事情。

“玩家仅仅不去探索了,对吧?岂论是因为玩家衰败敬爱,仍是你的游戏需要玩家参加大齐的时期,玩家齐很难上手和放下,这是一个日益严峻的挑战,尤其是在免费游戏和在线干事游戏继续发展的生态系统中,这些游戏正在蚕食每个东说念主的时期和阻扰力。”

“他们念念知说念,‘好吧,下一个计划有多远?我确凿得跑遍总计这个词舆图吗?我能获得什么?’咱们但愿幸免创建可能性过大的空间而导致玩家根柢不知说念该聘任什么。”

你对当今的洞开寰球游戏有什么宗旨呢?一齐在挑剔区聊聊吧!



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在最近的GDC研讨会上,前Rockstar职工Cameron Williams谈到了游戏濒临的问题。Williams曾参与过《GTA6》和《郊外大镖客Online》的诞生,咫尺履新于Dan Houser创立的Absurd Ventures使命室。 Williams觉得,当今的洞开寰球游戏变得过于强劲和种种化,为玩家提供了太多聘任,甚至于他们根柢无法聘任下一步该作念什么。这恰是Absurd Ventures团队正在积极奋力幸免的事情。 “玩家仅仅不去探索了,对吧?岂论是因为玩家衰败敬爱,仍是你的